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Olá General, descobrimos uma nova forma de deixar os mapas mais leves e sem tantos travamentos, se trata de um script adicionado aos mapas que faz as peças do jogo se localizarem por ela, assim com as peças tendo uma pré localização, o uso do processamento para decidir o que cada item fará, será menos exigido, resultando então em uma funcionalidade melhor e com menos travamentos.
Exemplo:
ANTES: Um tanque do jogador 01 teria que decidir o caminho até o jogador 02 várias vezes durante o percurso, ou seja, desde a base até o ataque ele exige processamento de cada trecho, somando todos as peças do jogo, o processamento é muito mais exigido, travando varias vezes devido a complexibilidade de todas as peças juntas.
AGORA: Um tanque do jogador 01 terá um caminnho pré definido até o jogador 02 e prontamente finalizado, sem exigir processamento a cada trecho, obviamente ainda terá um pequeno travamento devido aos obstáculos (pontes, voltas, morros e etc), mas bem menos por ter o caminho pré definido.
A nova técnica foi aplicado em 3 mapas para teste e os resultados foram incríveis, reduziu o processamento e os lags em 60%.
Esse novo recurso ainda está em fase de testes, mas o que se sabe até então é que está sendo a melhor opção e os próximos mapas contarão com essa técnica garantindo então a nova jogabilidade.
Aguardem novidades.
Fim de transmisssão.



